El equipo de "Urke", uno de los proyectos beneficiarios de la primera edición de Ibermedia Next, nos contará cómo han aplicado nuevas herramientas tecnológicas y software libre a la producción de su proyecto de animación. Un paseo por la historia de uno de los pueblos indígenas de la Península Ibérica, los Iberos, de la mano de Urke, la niña salvaje que fascinó a Aníbal. Se trata de un codesarrollo entre las productoras españolas Bígaro Films y Aupa Studio, junto con la mexicana Sísmica Studio, cuyo objetivo es convertirse en un largometraje. Dirigida por Aitor Herrero y con arte de figuras como Pakoto, promete una estética sugerente y colorida, que gracias a herramientas como Blender multiplicará sus formatos, desde 2.5D a VR.